白色颜色有几种?
这个问题,我多年前做过研究,也曾经写过相关的答案。 这里再补充一些内容,关于色立体、人类感知等更深入的内容。 首先明确一点,人类视觉是有极限的,不同光谱的光线,经过不同的生理路径,最终会在大脑里合成色彩的印象。这个合成过程是主观的,有极限的(参见上面的链接)。 所以,从客观上来讲,是没有“纯”色的,所有的高饱和度色调,都是某种程度上的“褪色”。 从光谱上来讲,色彩学中把红、橙、黄、绿、蓝、靛蓝和蓝紫色称为原色。其中红色和绿色是人眼最大的两个感官感受器,而蓝色则是通过其他原色混合而成(数学推导如下:R = G + B,M = R + B,C = M - R;当G = 0时,R = C,所以C也是原色之一[1])。
我们常用的三原色模型,实际上是加上了黑白的灰度信息形成的。而在自然光下,物体本身并不是由纯粹的黑色和白色组成的,而是具有多种饱和度的彩色。这种具有过渡色的高级调色板,在计算机图形学和多媒体领域有着广泛的应用。 在自然界,各种光源由于化学组成以及燃烧方式的不同,会发出带有不同偏色的光线。比如白炽灯发出来的黄色光,日光灯的冷白色光,以及LED灯的冷水光等等。这些光源造成的色差被称为光谱角(the spectrum angle)。 人眼对光谱角度的感知并不是均匀分布的,有一些光谱区域会比其他的要敏感很多倍。这一点与照相机感光器件的工作原理非常相似——底片对紫外光不敏感,而对红外光也非常不敏感。可见光对于人眼来说也是最敏感的。
除了原色之外,我们还能分辨约100种色调(hues),它们可以看成是由三原色按一定比例混合而成的。这100多种色调彼此之间并没有明显的界限,它们构成了一个连续统(continuum),被称为色立体(color space)或色彩空间(colorspace)。 我们常见的设备显示屏幕,如电脑显示器、手机屏幕、电子阅读器等,因为材质的关系,最后呈现出来的色彩都不是自然的彩色的,而是一种加了滤镜的颜色,因此看起来会显得比较“灰”,即低饱和度。
随着科技的发展,我们可以通过各种手段来提升画面的色彩表现,使得其更加接近于人眼的感官知觉。例如可以通过调整图片的色彩均衡来看是否显得更“鲜亮”些或者“灰暗”些。 对于数码照片后期处理来说,最好的处理方式是把画面调整到“看着舒服”的程度即可。至于到底要如何调整才能“看着舒服”呢?这就取决于每个人的观感了。